Pengembangan Sistem Informasi Perpustakaan Digital Berbasis Web untuk Optimalisasi Layanan Literasi pada Rumah Baca
Keywords:
Sistem informasi, Perpustakkan;, komoditas, optimalisasiAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan Sistem Informasi Perpustakaan Digital berbasis web sebagai upaya optimalisasi layanan literasi pada Rumah Baca Generasi Cerdas. Sistem ini dirancang untuk mempermudah pengelolaan data perpustakaan yang sebelumnya masih dilakukan secara manual, meliputi pendataan buku, data anggota, transaksi peminjaman dan pengembalian, serta penyajian laporan perpustakaan. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Waterfall yang terdiri dari tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan evaluasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu membantu pengelola dalam meningkatkan efektivitas pengelolaan perpustakaan dan mempercepat proses pelayanan kepada anggota. Berdasarkan hasil evaluasi menggunakan skala Likert, sistem memperoleh nilai sebesar 92% yang termasuk dalam kategori “Sangat Baik”. Fitur-fitur yang tersedia seperti pengelolaan data buku, pencarian koleksi, transaksi peminjaman, laporan perpustakaan, serta dashboard informasi dinilai mampu meningkatkan efisiensi dan akurasi pengelolaan perpustakaan komunitas
References
[1] O. S. Mandala, R. N. Hayati, H. Prayuda, M. Tahir, N. P. Avara, and D. Darmayanti, “Pembadanan Rezim Hak Kekayaan Intelektual Dalam Mendukung Penguatan Ekonomi Usaha Mikro , Kecil dan Menengah di Lombok,” pp. 135–149, 2025.
[2] M. Tahir and O. Asroni, “ANALISIS PENERAPAN KONTROL DAN KEBIJAKAN KEAMANAN DATA DI SHOPE BERDASARKAN KRANGKA KERJA COBIT 5,” vol. 9, no. 1, 2025.
[3] M. Tahir, M. Dava, and A. Emil, “Pengembangan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Karya Lokal Untuk Peningkatan Literasi Komoditas (KBP),” vol. 18, no. 2, pp. 130–139, 2025.
[4] S. F. Rassyi, N. F. Yusup, S. Ardiansyah, and H. Khatimah, “Pendampingan Pembelajaran Minyak Bumi Berbasis Augmented Reality 3D Untuk Meningkatkan Model Mental Siswa,” pp. 268–273, 2025.
[5] S. Mubaroh and M. Ayu, “Pengembangan Metode ADDIE Pada Buku Ajar General English,” vol. 15, no. 2, pp. 166–171, 2024.
[6] Y. Dikilitaş et al., “Performance Analysis for Web Scraping Tools: Case Studies on Beautifulsoup, Scrapy, Htmlunit and Jsoup,” Lect. Notes Networks Syst., vol. 960, no. April, pp. 471–480, 2024, doi: 10.1007/978-3-031-56728-5_39.
[7] R. H. Siregar and A. M. Harahap, “Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web pada Perpustakaan Fakultas Saintek UINSU,” J. Teknol. Sist. Inf., vol. 5, no. 1, pp. 227–241, 2024, doi: 10.35957/jtsi.v5i1.7606.
[8] M. Mintarsih, “Pengujian Black Box Dengan Teknik Transition Pada Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Dengan Metode Waterfall Pada SMC Foundation,” J. Teknol. Dan Sist. Inf. Bisnis, vol. 5, no. 1, pp. 33–35, 2023, doi: 10.47233/jteksis.v5i1.727.
[9] R. Mantara and A. Saifudin, “Kecerdasan Buatan Dalam Pengenbangan Sistem Komputer Yang Biasanya Memerlukan Kecerdasan Manusia,” J. Inform. MULTI, vol. 02, no. 4, pp. 145–151, 2024, [Online]. Available: https://jurnal.publikasitecno.id/index.php/jim
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Lukman Hakim, Ahmad Riadi

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.


